从我们对科技的热爱中崛起的最伟大的媒介可能是电子游戏。游戏曾经被主流认为是那些具有反社会倾向的年轻人的专利,比任何其他媒介都要多。如今,游戏玩家的平均年龄是34岁,男女之间的平均年龄是50/50。每一个口袋里都有一部智能手机,每一间起居室里都有一个游戏机和娱乐中心,这是一种只会增长的趋势。和成长。并且成长——永远不需要一个人来继续——***曼谷国际美容展览会。
所以,如果你想让你的客户真正参与到贸易谈判中来,给他们提供一个游戏是一个很好的方法。它给潜在的客户一个机会与你的品牌进行真正的互动,建立联系,甚至与你形成情感上的依附,就像电影能引起那样的反应一样。那么,还有什么是不爱的呢?
事实上,有很多很棒的理由可以让你的展位上有一个品牌的数字游戏。想想看——你能读多少次传单而不让大脑麻木?还是看一部短片?两次,最多。即使这样,你也知道每一次它是如何结束的。但是有了这个游戏,你就可以让你的客户的注意力保持更长时间,而且有了可重用性这一关键因素,你就可以让他们继续回来获得更多的关注。
它还允许合作和竞争。谁不想在高分榜上坐得很漂亮,或者因为获得第一名而获得一个很酷的奖呢?这只会让他们站在你这一边,确保你在展览结束后能被人记住。更好的是,您可以捕获所有的数据,并在事件之后将其用于营销目的。
品牌游戏,就像我们在这里提供的天际线空白,是与你一起开发的。无论你的活动主题是什么,我们都可以创造一个品牌的数字游戏,完全反映和补充它。如果你不喜欢一款完全从零开始的新游戏,我们甚至会从我们的产品目录中重新包装游戏。
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